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		<title>附魔与效果 on SFCraft 文档</title>
		<link>https://sfclub.cc/~sfcraft/vanilla/enchantments/</link>
		<description>Recent content in 附魔与效果 on SFCraft 文档</description>
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				<title>斩首</title>
				<link>https://sfclub.cc/~sfcraft/vanilla/enchantments/beheading/</link>
				<pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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				<description>&lt;h1 id=&#34;斩首&#34;&gt;斩首&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%a9%e9%a6%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;一个剑类附魔，击杀生物时有概率掉落其&lt;strong&gt;头颅&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;玩法&#34;&gt;玩法&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%a9%e6%b3%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;主手武器带此附魔击杀生物时，按概率掉头：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;支持原版有头颅的生物&lt;/strong&gt;：僵尸、骷髅、凋灵骷髅、苦力怕、猪灵、猪灵蛮兵、僵尸猪灵、末影龙 → 掉对应头颅。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;玩家 → 带其皮肤的玩家头&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;掉落概率随&lt;strong&gt;附魔等级&lt;/strong&gt;提升（最高 3 级）；玩家头颅为固定概率，不随等级变化。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;获取&#34;&gt;获取&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8e%b7%e5%8f%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;此附魔最高 3 级，适用于剑类物品。可以：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;在&lt;strong&gt;附魔台&lt;/strong&gt;上获得；&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;从&lt;strong&gt;图书管理员村民&lt;/strong&gt;处购买附魔书（斩首已加入原版可交易附魔池，会出现在图书管理员的附魔书交易里）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description>
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				<title>统帅</title>
				<link>https://sfclub.cc/~sfcraft/vanilla/enchantments/commander/</link>
				<pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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				<description>&lt;h1 id=&#34;统帅&#34;&gt;统帅&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%9f%e5%b8%85&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;少数自然刷新的敌怪会成为「首领」，为周围怪物提供增益并统率它们协同作战。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;玩法&#34;&gt;玩法&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%a9%e6%b3%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;自然刷新的敌怪有&lt;strong&gt;小概率&lt;/strong&gt;携带「统帅」效果，携带者身上发出&lt;strong&gt;紫色光芒&lt;/strong&gt;（发光 + 浅紫队伍色）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;首领会为半径内至多几只&lt;strong&gt;和它攻击同一目标、且自身没有统帅效果&lt;/strong&gt;的怪物提供 2 种增益（从力量 / 抗性 / 迅捷中选 2 种）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;首领与受益者之间有&lt;strong&gt;紫色粒子纽带&lt;/strong&gt;；受益者离得太远会被寻路拉回来。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;首领&lt;strong&gt;切换攻击目标&lt;/strong&gt;时，整队会同步跟随新目标。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;首领&lt;strong&gt;死亡或失去效果&lt;/strong&gt;时，增益立即撤销、发光消除、队伍解散。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;获取&#34;&gt;获取&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8e%b7%e5%8f%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;非物品。自然刷怪时随机附加，无法主动制造。&lt;/p&gt;</description>
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