好耶,是家里云!
三年级的 icebear 看着每个月 35 的云服务器账单不禁头疼。我一直很想要一台在自己家里的服务器,然而遗憾的是我的经济条件不允许,于是这个愿望飘了很久。而这一切,在我高中毕业后的那个暑假悄然改变。
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三年级的 icebear 看着每个月 35 的云服务器账单不禁头疼。我一直很想要一台在自己家里的服务器,然而遗憾的是我的经济条件不允许,于是这个愿望飘了很久。而这一切,在我高中毕业后的那个暑假悄然改变。
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李华是一个生电服的玩家,他总是在想,要是服务器里面有创造实验室就好了。
小叶是一个喜欢 PvP 的玩家,他总是在想,要是服务器里面有一个能干脆利落开启决斗的地方就好了。
作为这个服务器的 OP,这些场景对你来说不陌生。如果把这两个问题抛在 Minecraft 服务器社区里,相信绝大多数的回答都是「开一个新的子服务器并且建立跨服群组」,但是,这真的值得吗?
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Java 作为一门 VM 语言,它的垃圾回收机制确实帮我们省了很多事情,我们不再需要去"手动管理内存的分配和释放",只需要交给 VM 来做就好了。
然而,真的是这样吗?即使有神一般高性能的垃圾回收器,我们写代码时仍然需要注意它是如何标记垃圾对象的,因为垃圾回收器并不是万能的,仍然有一些工作需要程序员自己完成。
本文试图通俗易懂的讲解 JVM 上标记垃圾的方法,如有错误请在评论区指正。
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近日一屑高二学生无聊动手写起了编译器….这是他的珍贵作战记录
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在 Windows 下,说到 透明代理 ,你可能会想到 Proxifier , SSTap, Mellow
但在 Linux 下,你可能会想到 proxychains 然后再想到 proxychains 不能代理 static-linked 的程序。